刀剑乱舞六图攻略:极化刀男结局分支与好感度详解

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刀剑乱舞六图攻略:极化刀男结局分支与好感度详解

所谓“六图”,在《刀剑乱舞》玩家圈中多指6-4 厚樫山及与之联动的极化修行前置地图,而本篇攻略聚焦于六图内最易触发好感度分歧的药研藤四郎极化线。这条线以“是否在夜战前交还护身符”为核心分水岭,直接影响三个结局的解锁方向。攻略将严格沿好感度数值、关键选项、结局阈值展开,助你在不改写历史的前提下,顺利带他回家。

角色线与地图机制简介

六图中,药研藤四郎的极化任务需在 6-4 王点前完成两次“回想”触发。地图内存在夜战加成枪阵即死两个隐形参数,前者影响好感度获取效率(白天战斗好感度仅 60%),后者则与 B 结局绑定。本线唯一可攻略对象为药研藤四郎,其余刀男仅提供属性加成,不参与结局判定。

好感度获取要点:数值与时机

好感度分为基础值(0~100)隐藏信赖(0~30),两者独立结算,共同决定结局倾向。基础值主要通过以下方式累积:

隐藏信赖须在两次回想战斗胜利后选择“留在本丸”而非“立即出发”,每次 +10,错过则无法进入隐藏结局。

关键剧情节点与选项:照着点

整个攻略流程共设 4 个关键选项节点,均位于 6-4 地图内或出阵前后,请严格按顺序执行:

  1. 第一次回想后(战斗结算界面):选 A“握住他的手” → 好感度 +8,隐藏信赖 +5;选 B“只是拍拍肩膀” → 好感度 +2,无信赖加成,且导致后续第三节点选项 C 被禁用。
  2. 内番结束后(次日清晨):选 A“询问昨夜梦境” → 好感度 +6,触发隐藏剧情“短刀与萤”;选 B“沉默递上热茶” → 好感度 +4,但若基础值未达 50,则第四节点不再出现“拥抱”选项。
  3. 王点前分歧(6-4 BOSS 门前):选 A“交还护身符并命令撤退” → 好感度 +12,进入 HE 或 NE 分支;选 B“强行突入王点” → 好感度 -5,锁死 B 结局(即“战死”线)。选 C“交还但拒绝撤退” → 需第一节点选 A 才可用,隐藏信赖 +15,直接指向隐藏结局。
  4. 最终战后(胜利动画前):选 A“说出‘我等你回来’ ” → 好感度 +10,隐藏结局条件之一;选 B“沉默目送” → 好感度 +3,但若之前选过第二节点 B,则强制进入 NE。

避雷提醒:第三节点切勿在好感度低于 70 时选择 B,否则药研会判定你“放弃他”,直接触发 B 结局且无法通过 S/L 改变(需重打整条六图线)。

结局达成条件一览

以下数值均基于基础好感度与隐藏信赖之和(下称总好感),具体阈值建议以实机为准,但框架稳定:

常见问题

问:我选错了第二节点选项,还能进 HE 吗?

可以,但条件严苛。你需要在第三节点选 C 来补足隐藏信赖,并在第四节点选 A,且基础好感度必须 ≥85,否则 HE 会被 NE 覆盖【以实机为准】。

问:好感度数值在 UI 上看不到,怎么确认进度?

通过本丸“回想记录”中已解锁的对话数间接判断——若第 12 条回想未开启,说明好感度未过 60 阈值。此方法适用于所有六图内极化任务,不必依赖插件。

问:如果将药研换成其他短刀,好感度规则是否适用?

不适用。六图内仅药研线有护身符选项与隐藏信赖机制,其他刀男(如秋田藤四郎)采用“战斗评价+内番随机”的通用体系,阈值差异大,建议独立查阅攻略。

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图1 图2

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